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Out of Mind

[게시판 미사용] 더 이상 업데이트 되지 않습니다. 가끔 예전에 써 논 글 덕분인지 투데이를 유지하는 거 같아 기쁩니다.다시 블로그를 시작 하기로 했으나.. Kinect는 더이상 다루지 않습니다.이미 안하게 된지 거의 2년 째 입니다.솔직히 질문을 받아도.. 알지 못합니다.그 때 작업했던 코드들은 같이 첨부를 합니다.뒷부분에 있는게 작업했던 version 입니다.version1 때와 version1 beta2 이 두때만 사용했었기에..지금은 어느 정도로 발전했는지 모릅니다.그래도 크게 자료 구조가 안 바뀌었다면 그대로 쓸 수 있을지도 모릅니다.같이 공유 하며 살기를...ㅋ 제겐 이미 의미도 이유도 없어진 프로그래밍 소스 공유합니다. code by Mr.HY 더보기
급 발표를 준비하다가.. 오늘 한거 까지....................................... 도대체 뭐지... 뒤엘 더 못쓰겠는걸... 순서를 바꿔야 하나-ㅋ 더보기
Depth 영상 값의 추정. 또 갑자기 Skeleton이 아니라.. 왜 갑자기 Depth가 나오는지 참 의아하지만.. 잠시 짚고 넘어가야 할 문제가 생겼다. 그건 예제의 차이일까 하는 수준인데, 작년에 OpenNI로 Depth 맵을 가져온 거랑 Kinect SDK for Window(이하 Kinect SDK) 의 Depth가 다르다는 생각이 들었고, 이번엔 Kinect SDK로 작업을 하다보니 수치가 이상하단 생각이 들길래.. Sample과 비교해보기 시작했다. 뭐 어차피 값을 가져오는 부분은 같은데 다른 부분이 뭔가 하니. unsigned short -> unsigned char 로 변환하는 부분이 다른 것이 느껴졌다. 예전 OpenNI의 sample에서는 취득 되는 값이 1mm당 1로 환산이 되었던걸 기억하고, 그리고 뭐냐.. .. 더보기
v1.0 Beta2 -> v1.0 바뀐부분 정리 동일한 컴퓨터에 최대 4 Kinect 센서 연결 지원 개발자를 위해 센서에 의해 추적되고 있는 사용자를 제어하는 기능을 포함하여 상당히 향상된 추적가능 Near mode 지원으로 카메라를 40Cm 까지 가까이 사용할 수 있음 많은 API 업데이트 최신 Microsoft 음성 구성요소 (V11)는 이제 SDK 및 런타임 설치의 일부로 포함되어 있음 먼 거리의 음성인식 정확도를 향상하는 "far-talk" 키넥트 탐색기등의 새로운 업데이트 샘플로 개발자들이 오디오빔 및 사운드 소스 앵글, 컬러 모드, 골격 추적 및 모터 제어를 포함하는 센서와 SDK의 전체 기능을 파악할 수 있게 함 사용자가 windows 런타임 및 드라이버 구성 요소들을 쉽게 설치할 수 있도록 함 드라이버 안정성, 런타임 수정 및 오디오 .. 더보기
3. RGB + Depth 영상 띄우기 본 실험은.. Kinect SDK v1.0 (2012.2.1) 으로 했기 때문에 약간 이전의 소스와 다를 수 있으며 참고 되는 내용이 다를 수 있음을 명시합니다. 기존의 작업 했던 영상 출력을 다시 바꾸기 위한 시도를 했습니다. 그 와중 바뀐 부분을 먼저 명시 하고 갑니다. 추가 폴더와 lib 폴더를 beta2 위치에서부터 바꿔주고 시작합니다. 포함 폴더 C:\Program Files\Microsoft SDKs\Kinect\v1.0\inc 라이브러리 폴더 C:\Program Files\Microsoft SDKs\Kinect\v1.0\lib\x86 프로젝트 속성에 가면 구성요소 중 폴더가 아니라 디렉터리 로 되어 있네요. 추가해주세요. lib는 amd64 도 있으니 본인 컴퓨터에 맞게끔 해주시기 바랍니다... 더보기
2. Kinect Install 2012년 2월 1일 부로 Kinect SDK v1.0 이 정식으로 나왔네요. 홈페이지도 많이 바뀌고 해서.. 오랜만에 설치법이나 나열해 놓고 가렵니다. 자세한 것은 따로 자료로 저장을 해둬서 잘 안쓰게 되지만 일단은 써두는 게 나을 꺼 같아서~ 나열 하고 갑니다. 1. SDK 설치 파일 받기 http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/ 여기가서 메뉴의 Develop 에서 download sdk 클릭 에서 다운로드를 클릭. 이번에 변경된 사항으로 가장 큰 사항은 알아서 32bit/64bit 를 설치해서 통합으로 제공된다고.. 홈페이지가 업데이트가 다 안되서 밑에 설치 방법에 대해서 써 있는데, 아쉽게도 예전꺼대로 되있어서 아쉽.. 글을 쫌 바꾸라고 MS 여러분~.. 더보기
1. Kinect Introduce 1. 대략적인 개요 Kinect란? 키넥트(Kinect)는 콘트롤러 없이 이용자의 신체를 이용하여 게임과 엔터테인먼트를 경험할 수 있는 엑스박스 360과 연결해서 사용하는 주변기기이다. 2009년 6월 1일 E3에서 처음 "프로젝트 나탈"(Project Natal)이란 이름으로 발표했으며, E3 2010에서 공식 명칭인 '키넥트'를 발표한다. 키넥트는 카메라 모듈이 장착되어 모션 캡처로 플레이어의 동작을 인식하며, 마이크 모듈로 음성을 인식한다. 구형 엑스박스 360 모델과 연결하기 위해서는 별도의 전원이 필요하다. 2010년 11월 4일 미국에서 가족층 공략을 위해 17개의 게임을 키넥트와 동시에 출시하였다. 대한민국에는 2010년 11월 19일 출시 되었다. (http://ko.wikipedia.or.. 더보기
Kinect에 대한 짧은 소개 Kinect란.. 아니 그 이전에.. 지금 작업할 환경의 컴퓨터는 다음과 같습니다. Core2 Quad CPU 2.83GHz RAM 4GB Win7(32bits)/ Visual Studio 2010 Pro~ 요구사항입니다. Hardware: 32 bit (x86) or 64 bit (x64) processor Dual-core 2.66-GHz or faster processor Dedicated USB 2.0 bus 2 GB RAM A retail Kinect for Xbox 360® sensor which includes special USB/power cabling Software: Microsoft® Visual Studio® 2010 Express or other Visual Studio 2010.. 더보기
Kinect에 대한 공부를 시작하려합니다. 우스게 소리입니다. Kinect에 대한 공부를 시작하려 하는 것 자체가~ 반년을 가지고 놀았는데 이제 와서 시작 한다는 소리가.. 아무튼!!! 지금부터 시작하려 합니다. 짧게 그리고 간결하게.. 올해를 위한 약간의 작업이니깐~ㅎ 무궁무진한 재미에 빠지기 전에 마무리 지어야 하니깐요. 이제 시작합니다. 더보기